viernes, 24 de mayo de 2013

¡Putos DLC ostia!


   Joder con el hambre de dinero que tienen algunos, es que es insaciable macho...




   Y vuelvo con los videojuegos, pero esta vez, con un tema muy polémico y discutido, los DLC (contenido descargable, para los que no lo sepan). Yo soy un gran fan de la saga Battlefield, y en especial Battlefield 3. Ahorita estaba yo jugando una partida cuando miré en el battlelog (la página web donde accedes a las partidas, porque no entras al juego directamente, y aunque esto a sido objeto de críticas, a mi me encanta, que cojones) el apartado de la siguiente entrega de EA, el Battlefield 4, y veo lo algo que me pone la picha tiesa. Y es que no solo lo están vendiendo medio año antes de su lanzamiento (cosa que entiendo en los juegos "indie", por el tema del bajo presupuesto), si no que si compras la "Digital Deluxe Edition" te regalan ya... el primer DLC. SEÑOR, SI PUEDES OÍRME, CASTÍGALOS CON UNA ORTIGA BAJO EL PÁRPADO... PUES PECAN MORTALMENTE DE AVARICIA.


   Ahora en serio, es muy triste que una compañía millonaria como es EA (al igual que Activision, que telita con ellos) tenga la necesidad de exprimirnos de esta forma. Porque explico, no es como antaño, que cuando un juego tenia éxito, los desarrolladores se animaban y sacaban alguna expansión. ¡NO! ahora lo que hacen es venderte un juego (el 75%) y el resto te lo encasquetan a cachos. Casos famosos como el de Resident Evil 6, que para disfrutar de los modos "online" y "mercenarios" tenias que pagar, por no decir que el modo "mercenarios" que siempre estuvo de serie en las últimas entregasY es que esto funciona así, en vez de arriesgarse a innovar, te "capan" el original, y luego te jodes. O... si ven que algo que han sacado como novedad funciona bien, te bombardearán a base de contenidos descargables para dicho modo de juego (véase el modo zombies del COD).


   Que afán macho,lo peor es que seguimos comprando sus juegos a precio de oro... "tié cojones". También hay que admitir que el Battlefield 3 es un señor juego (aunque podría ponerlo a parir por mil motivos) que me ha brindado la friolera de ciento nueve horas de entretenimiento (y contando...). Otro tema aparte, es que no solo la venta indiscriminada y abusiva de este tipo de material, es ya una práctica (o enfermedad) muy extendida. Si no encima, el contenido de estos packs es escueto y de calidad mala o igual al producto original, cosa que es horrible, por que ya que estamos pagando por un juego a trozos, deberíamos tener entre manos ORO PURO, y no la boñiga en código binario que nos han endiñado. Y no es por ser agorero, pero seguramente, los contenidos añadidos en los DLC´s posiblemente los hayan diseñado y programado en un par de días.


   Llegados a este punto y tomando mis palabras como la verdad absoluta, todos pensaríamos que los DLC son algo horrible y no deberían existir... pues creedme si os digo que hay empresas que usan bien estas formas de negocio. Como por ejemplo Tripwire Interactive, que, con su joya llamada "Killing Floor" han hecho un trabajo excepcional. Básicamente lo que hacen es, cada época del año relevante (navidades, verano, halloween, etc) sacan contenido para ampliar el juego gratuitamente (mapas, armas, etc), apariencias para los monstruos acorde al festejo en cuestión, la posibilidad conseguir un personaje nuevo a través de una serie de retos (siempre relacionados con el mapa nuevo) y sacan a la venta un DLC, que es un personajito nuevo, pero esto es completamente innecesario para jugar sin limitaciones.


   Osea, que todo lo que es útil para divertirse te lo dan gratis, luego, si quieres fardar con los amigotes con tu nueva "skin", pues pagas un par de euros. A mi me parece justo, ya que no basan sus ganancias en los DLC´s, si no que los usan para añadir contenido no influyente en el juego. Pagas por pijadas, no por disfrutar del juego en su totalidad.



   Pero esto amigos, es un caso completamente aislado, pues la inmensa mayoría de las empresas que os avasallan con sus atracos a mano armada descargables es para exprimir vuestra cartera, y no para enriquecer vuestras horas de ocio. Claro que también esto es arriesgado, pues tienes que tener un buen producto para que la gente se gaste los cuartos año tras año sin protestar... demasiado. Si sacas un juego de mierda y aun encima les sacas los DLC´s... pues te mandarán al cuerno. Para esto de las estafas "Hay que sabeeer..." como decía yo de pequeñito. Luego se quejarán de la piratería...


   Y aquí me despido queridísimo lector/a, podría hacer la entrada más extensa aún, pero se trataba de dar mi opinión brevemente sin aburrirte demasiado.

jueves, 23 de mayo de 2013

Cuando un "gracias" lo compensa todo

   Hoy me ha ocurrido una cosa maravillosa, y eso que el día había comenzado mal...


   Para narrar lo acontecido en el día de hoy comenzaré por la noche de ayer. Hace veinticuatro horas exactamente me hallaba totalmente borracho, y tras muchas tonterías que prefiero no contar aquí, le envié un sms a una antigua amiga de Murcia, con la cual mantenía una estrecha relación. Y que por causas que actualmente terminamos por dejar de hablarnos, hecho que aún me pesa en el corazón, pues me encuentro solo, sin ninguna persona con la cual hablar de mis problemas.


   El caso es que el mensaje era patético, y aún sigo sin respuesta. Pero no me entretengo en los detalles de la noche anterior. Me levanté con vergüenza, arrepentimiento y malestar físico. Y no me quedó más ostia que acudir a clases, nombrando el hecho de haber dormido solamente 4 horas. La clase pasaba muy lentamente, estamos en platós de series de televisión con "separattas" reales, y vamos por turnos. Yo estaba muy aburrido y deprimido. Combatiendo el tedio con charlas banales, escasas y esporádicas. Pero una compañera se encontraba mal, ya de ayer, sentía una gran angustia interior, tenia ganas de llorar, etc... había interiorizado demasiado un personaje y no sabía exteriorizarlo.


   Así que empecé a escuchar lo que me decía (básicamente que se encontraba fatal, y no sabía que hacer). Porque si para algo sirvo, es para escuchar. Estuve largo rato con ella y no sin cierto pudor le dí un masaje (porque su estado anímico era desastroso) y mejoró notablemente, y tras un par de abrazos se animó, al menos durante un largo rato. Horas mas tarde, al finalizar las clases, ella dijo algo que me llenó de júbilo el alma... "De no ser por él, no se como hubiera pasado la tarde"... sin palabras.


   Escasa vez en mi vida me han reconocido algo que no sea un reproche o algo ofensivo. Sinceramente, ese simple "gracias" ya compensó con creces todo el esfuerzo y preocupación que invertí en ella. Nada cuesta darlas y es lo más gratificante que existe... porque en mi actual situación, no soporto invertir mis escasos ánimos en balde. Ya no pido una recompensa por ayudar a los demás ni mucho menos, un simple gracias me llega, y creo que la gente miente cuando dice eso de "yo no espero nada a cambio por ayudar a los demás". ¿En serio? ¿no esperas nada? ¡MENTIRAno me lo creo, ¿ni un simple agradecimiento?. Que por cierto, ya es bastante jodido que dediques parte del tiempo de tu existencia en ayudar a un ingrato, y que ni siquiera te lo agradezca. 



   Pero me voy del tema y hablo de otros que no quiero mencionar. Resumiendo, ayudad a la gente desinteresádamente, y quizás muchos no, pero paga la pena esperar por las personas agradecidas, que te hacen sentir que tus acciones nunca son en vano.


¡GRACIAS!

jueves, 16 de mayo de 2013

Olé la humildad... ¡OLÉ!

   Hay que joderse con lo que acabo de leer... si, se que últimamente solo hablo de videojuegos, pero esta vez haré una brevísima reflexión y alguna que otra mentada de madre.


   Estando a día dieciséis de mayo, a vísperas del lanzamiento de Metro Last Light, me dio por buscar un poco de información en San Google, el que todo lo sabe. Pues eso, entro en la wikipedia, en el artículo del juego en cuestión y me encuentro con semejante MIERDA: El juego fue dado a conocer mediante una nota de prensa, Danny Bilson de THQ ha declarado lo siguiente: —"Creemos que Metro 2033 fue una obra maestra con pocas imperfecciones. Era un juego bonito y original que no recibió el apoyo de marketing que... bla bla bla. ¿Como se os queda el cuerpo? ¿obra maestra con pocas imperfecciones? Cágate lorito, pocas imperfecciones dice, OBRA MAESTRA DICE... para mear y no echar gota macho.


   Pero esto sigue, justo cuando pensaba que tenia material para no sufrir de estreñimiento para el resto de mi vida, sigo leyendo y dice el notas "No repetiremos este error con Metro: Last Light. Este juego supera al original en todos los aspectos, tendrá un modo de juego más pulido, profundo y sofisticado, y un modo de combate visceral, sin perder a nuestros fans que se enamoraron del original". Madre mía, si es que es acojonante. Que por cierto, si no me creéis aquí tenéis el enlace al artículo para los más escépticos que podéis comprobarlo vosotros mismos. Ahora daré mi opinión sobre metro 2033.


   Metro 2033 (juego y libro) nos cuenta la historia de Artyom, un joven soldado que vive en el metro junto con el resto de los supervivientes de Moscú, ya que se ha producido la temida guerra nuclear en algún punto de la guerra fría. La trama se desarrolla en el metro, donde se ve el renacer de una nueva sociedad, distribuida en estaciones, cada una con su ideología política y/o religiosa. La moneda en curso son las balas, ya que, el metro se encuentra en guerra, pero todo este "frágil equilibrio" se tambalea cuando aparecen unos seres llamados "los oscuros", y ahí empieza la odisea de nuestro protagonista.


   Hay que admitir que la historia mola y está bien planteada, pero para mi gusto, fracasa en el desarrollo, con unos personajes un tanto arquetípicos y unos acontecimientos un tanto aburridos y completamente absurdos... te olvidarás de el pasados un par de meses después de leértelo. No digo que sea un mal libro, que yo me leí tanto 2033 como 2034. Pero no son cosa del otro mundo, yo los veo bastante pretenciosos, pretende hacer reflexiones un tanto profundas pero que se quedan cortas, y yo las veo muy infantiles ¡joder, que apenas tengo un cuarto de vida cumplido y ni me hacen pensar!... pero a quien le guste el libro, bien por el, no es lo peor que he leído ni mucho menos.


   Pero pasemos al videojuego, aparte de tener unas físicas bastante reguleras para mi gusto, es corto, mete cosas que no pasan en el libro, pero bueno, también tiene detalles cojonudos, es un buen juego. Y ahí se queda, tiene bastantes imperfecciones (así, de entrada, su asquerosa optimización) y no es ni de lejos una obra maestra. Joder, para mi la humildad frente a la vida es muy importante, por que si no, podemos volvernos unos arrogantes o unos bocazas, si es que no es lo mismo. En fin, lamentable, esperemos que el juego sea bueno, y que mejoren muchísimo con respecto al primero (que lo jugué alquilado, y porque me hacia ilusión ya que me había leído el libro).


   Un último apunte sobre la humildad, seguramente hable más extensamente sobre ella en otra entrada, por que es un tema que no solo lo merece, si no que debe hablarse de él. Así que tomaros este artículo como una critica hacia la "bocachanclería" de este señor y no como una valoración de la humildad en la sociedad.


Saludos

miércoles, 8 de mayo de 2013

Machinarium una aventura para el recuerdo

Todos hemos oído eso de que iremos al infierno si somos malas personas... ¡pues mentira! al infierno iréis si os morís sin haber jugado a Machinarium.





Machinarium es un juego independiente (o "indie", si lo preferís) estilo "point and click" de mano de Amanita Design, un grupo de chicos/as checo. El juego es simple, trata sobre un robot que es abandonado en un vertedero, pero a medida que avanzamos en la historia nos iremos dando cuenta de el porqué de todo. Su fecha de salida data el dieciséis de octubre de dos mil nueve, y un año más tarde (aprox.) había captado mi atención, pero al estar en inglés me echaba para atrás, hasta que lo vi de oferta y lo compré a un precio ridículamente bajo (suele estar a siete con cincuenta, pues creo que lo compré a un euro). Y mi sorpresa fue que... ¡no hace falta saber idiomas! pues no, porque la historia se narra a través de bocadillos al estilo cómic, y no se media ninguna palabra entre medias. Su duración oscila entre las cuatro y ocho horas, depende de si perdéis las partidas* o si pensáis lento como yo.


   El argumento es simple la verdad, y no quiero crearos ningún tipo de prejuicio, pero es lo de menos. Hos hará pasar horas enteras dándole a la máquina de pensar (véase Cerebro) para resolver los puzzles  que nos brinda. Otro apartado que sobresale, es su exquisita banda sonora, simple, pero efectiva, no se... ¿nostálgica? no sabría describirla, magistral... es todo lo que puedo decir. Por no hablar de su apartado gráfico, que es una mezcla entre el óxido y lo deforme, támpoco sabría explicarlo, es algo que siempre he buscado, ese estilo... me encanta, no sabría describirlo...


   Por último, deciros que no solo es barato, si no que es bueno, mi recomendación es que no lo pirateéis, compradlo, dadles una oportunidad a esta gente que tan bien hace si trabajo, que tantas sensaciones crea. Me lo pasé hace semanas, he esperado a posta para hacer la critica lo más imparcial posible, pero no se puede, no con Machinarium.


   Por último deciros que hay cierto punto en común con la saga Samorost (de los mismos creadores). Si decidís jugarlos, el Samorost 1, es gratis y muy corto, el segundo ya hay que pagarlo (cuatro euros en Steam, un poco caro para lo que es) mantiene el mismo estilo, pero mucho menos trabajado. Por otra parte no es necesario jugarlos antes que Machinarium, solo si queréis ver un guiño muy concreto.


   *Al tratarse de un juego Flash, teneis que hacerle una excepción a "adobe flash player" en Ccleaner (solo si lo teneis instalado, si no olvidad esto), de no hacerlo perdereis las partidas.


   Un saludo (ala, ahí queda la entrada, sin revisarla dos veces ni nada... así quedará de mal redactada...)

martes, 19 de marzo de 2013

Mi pequeña joya tecnológica

Hoy os vengo a hablar de una pequeña pieza de tecnología que me tiene enamorado de un tiempo a esta parte.




   Pues bien, este mp4 de la casa Sony Walkman (modelo nwz-s615f para quién le interese) me ha dado tantas alegrías como buenas prestaciones. He tenido muchos mp3/4 y ninguno de ellos ha cumplido, ni de lejos, lo que esta fiera lo ha hecho. Su principal característica es la duración de la batería, que, aunque en la caja prometían cuarenta y ocho horas de autonomía, tras las malas cargas de mi hermano, seguramente su capacidad haya sido mermada. No se cuantas horas dura exactamente, pero aun así, son una buena cantidad, ¿unas doce, más o menos? no sé.


   Otra cosa a destacar, su capacidad de configuración, que va desde la ecualización (unas predefinidas, y dos totalmente configurables) a un límite de volumen, pasando por idioma, luminosidad, formateo, modo de reproducción, sonido ambiente, etc etc... y muchas más opciones, que quizás ya las hubiera en otros aparatos del estilo, pero que yo no las supe aprovechar. Vamos, que es un maquinón, según las opiniones ajenas, tiene un sonido muy limpio y tal, yo no se lo noto. Resumiendo, cualquiera que quiera un mp4 con gran autonomía y calidad, yo le recomiendo el de la foto. Actualmente en la página oficial de Sony Walkman existen modelos más modernos (y más caros) con internet y tal, pero yo solo poseo el ya nombrado. Tiene además, radio (de muy buena calidad), fotos, vídeo y una bonita e intuitiva interfaz.



   Voy cortando ya, que no hay mucho más que decir, y estaba viendo un documental sobre Pol Pot muy interesante. Es curioso como en unas entradas me extiendo lo que no está escrito y otras me queda super soso. Hago especial mención a un Estadounidense que ha visitado muchas entradas de mi blog (según las estadísticas que me brinda Blogger claro está), comenta hombre, comenta, que me haces un poco más feliz.


Saludos y buenas noches

Reconocimiento a las buenas intenciones

   Hoy escribiré una entrada cortita y cada uno por su lado.


 

   Como lo hago es una pagina colombiana (por el dominio en .cl, aunque nunca he tenido confirmación de que todos sus redactores sean colombianos) que, como su nombre indica, es una página en la que te enseñan a hacer DE TODO, hasta rezar el rosario, así que imaginaros. Topé con esta página en el año 2008/9 más o menos. Y la verdad es que es toda una sorpresa, por que no es la primera vez que me sacan de un apuro, o me dan un buen tutorial por el módico precio de cero euros, y la verdad es que se agradece.


   En su web podremos encontrar tutoriales de todo tipo. Desde como hacer arroz, pasando por todo un extenso "stock" de entradas, hasta como programar, pero creo que este último, dividido en partes, está sin finalizar. En cualquier caso, recomiendo cien por cien la página de estos chicos que con un toque de humor, te enseñarán muchas y variadas cosas. Pero no todo es bueno, desde hace un tiempo demasiado dilatado, los redactores escasamente publican nada. Pero aun así os aconsejo que paséis por la web, aunque solo sea para echar un vistazo, es interesante. De verdad que me gustaría resumiros todas las guías, pero es imposible, ni siquiera en secciones, son demasiadas. Yo, por mi parte, les he dejado un mensaje ne la sección "contacto" para que continúen escribiendo, porque, al contrario que un servidor, ellos son de verdadera ayuda.


   Aquí se acaba la entrada, la verdad, es lo que es, una página de la ostia, pero no tengo recursos para cascar por los codos indefinidamente. Así que un abrazo muy grande y desearos una buena vida llena de felicidad.




Saludos

lunes, 11 de marzo de 2013

Osos albinos y guillotinas

Voy a dejar un pequeño tema de reflexión, que de seguro que no nos llevará a ninguna parte pero bueno... ¿Quien soy yo para zanjar un debate de siglos de antigüedad?.


   Hoy he visionado la segunda temporada de "Black Mirror" (tres capítulos, al igual que la primera). La serie trata, para los que no lo sepan, sobre las consecuencias de un mal uso de la tecnología. Y para darnos esta visión, a las veces rozando la más absoluta de las desesperaciones, se valen de capítulos que no guardan relación entre sí. Cada uno nos muestra una realidad distinta, donde solo hay un punto en común, la tecnología y/o los medios de comunicación (cuando no son lo mismo).


   No voy a comentar todos los capítulos ni mucho menos, pero voy a hablar de uno en especial "Oso blanco" y voy a hacer spoiler, avisados estáis. Trata sobre un futuro en el que se castiga a los presos perpetradores de horribles crímenes, en una especie de reality. Estos se despiertan una mañana en un estado de amnesia, mientras sufre el acoso de unos "asesinos" (que no son si no, los funcionarios de este particular sistema penitenciario) mientras un publico impasible los observa sin hacer nada más que gravarlos con sus iphone (lo cual causa desesperación e impotencia en la victima, que no sabe lo que está pasando, ni quien es, ni por que lo quieren matar).


   Claro está que todo está meticulosamente montado. El preso/a está siempre custodiado por un funcionario que se hace pasar por su amigo, y lo dirige hacia lo que será el plató donde será atado, humillado y documentado sobre quien es en realidad y de sus actos, no sin antes pasar por lugares de pesadilla y por todo tipo de situaciones horribles. Esto ocurre día tras día, cada noche el reo es drogado y depositado en el lecho en el que despertará cada mañana, y vuelta empezar, creando así, un sufrimiento perpetuo a la víctima de este macabro castigo.


   Al finalizar el capítulo todos hemos pensado que más de una persona se merecía este tipo de represalias por sus fechorías. Pero según avanza el capitulo nos damos cuenta de que la crítica no va por el sufrimiento del condenado, si no por el público. Pues mientras organizan su horroroso día, como si de una excursión del zoo se tratase, los funcionarios explican pueden y que no pueden hacer a unos morbosos turistas, que están gravando en todo momento, entre risas, el sufrimiento del preso, actuando en la siniestra obra de teatro. Lo que yo entiendo con este capítulo, es que intenta decirnos que el ser humano no solo disfruta con el dolor ajeno, además la tecnología juega un papel muy malo, el de difundir, guardar, y reproducir este tipo de escenas.


   Pero no es por ahí donde quiero llevarte amado lector/a, lo que quiero tratar es el tema de la pena de muerte ¿en que punto lo justicia se convierte en hipocresía?. Y es un tema interesante, pues yo, por norma general, no estoy de acuerdo con el ojo por ojo. Pero tampoco estoy de acuerdo en que al asesino de 77 personas Anders Breivik, solo cumpla 21 años de cárcel, le sale a menos de un año por asesinato... y luego a la chica que robó para alimentar a su hijo querían darle un año... de pena. El caso es que tiene que haber algo, algo intermedio. No hablo de quitarle la vida al asesino, por que entonces nos quitaríamos la razón. Pero si habilitar la cadena perpetua, no me jodas, se puede rehabilitar una persona que roba por cleptomanía, o mató por un ataque de ira puntual, pero no a una persona que hace semejantes matanzas por una creencia, y aunque se pudiera rehabilitar, tampoco se lo merecería.


   ¿Que opináis de causarse solamente sufrimiento? peor que la pena de muerte, para mi gusto. Demasiado inhumano... como si no estuviera en nuestra naturaleza matar y torturar... menuda ironía. El debate aún sigue abierto a día de hoy. Mucha gente postula que solo los países atrasados practican la pena capital, pero creo que no tiene mucho que ver. La verdad es que es tarde, y mañana tengo que madrugar, pero tampoco tengo mucho más que decir, caería en la redundancia. Al fin y al cabo, no llegaremos a nada, dejo el tema en el aire.

¿arriba o abajo?


   Saludos